Funzioni logiche
Il Binary4 dispone di otto canali logici e otto gruppi di eventi. Funzionano all'interno del dispositivo e possono usare qualsiasi indirizzo di gruppo del tuo impianto, non solo i quattro ingressi.
Canali logici
Ognuno degli otto canali si imposta su uno di quattro tipi.
AND, OR, XOR
Fino a otto ingressi per canale. Ogni ingresso entra nell'operazione in modo normale, in modo invertito oppure ne resta escluso. Ogni ingresso ha anche un valore predefinito, che vale finché non arriva il suo primo telegramma. Anche il risultato si può invertire.
Gate forwarding
Inoltra uno di quattro ingressi verso una o più di quattro uscite, come 1 bit, 4 bit o 1 byte. Il percorso attivo si sceglie con un numero di scena: fino a otto scene per canale, più una scena predefinita che vale all'avvio del dispositivo. Seleziona la scena prima di inviare qualcosa attraverso il gate, altrimenti vale quella predefinita.
Comparatore di soglia
Confronta un valore in ingresso da 4 bit, 1 byte, 2 byte o 4 byte con una soglia. Per ognuno dei sei confronti (minore, uguale, diverso, maggiore, minore o uguale, maggiore o uguale) decidi se inviare 0, inviare 1 oppure non inviare nulla. Se due confronti si sovrappongono, vale l'ultimo che risulta soddisfatto.
Conversione di formato
Converte da un tipo di dato a un altro, per esempio otto oggetti da 1 bit in un byte, un byte in due byte oppure un oggetto da 3 byte in tre byte separati. Sono disponibili dieci conversioni, quasi tutte in entrambe le direzioni.
Invio del risultato
Ogni canale invia il risultato a ogni telegramma in arrivo oppure solo quando il risultato cambia, con un ritardo di invio opzionale. Il primo risultato dopo l'avvio viene inviato sempre, anche se non è cambiato. Al ritorno della tensione un ingresso logico può anche leggere il suo valore dal bus, così il canale parte con valori reali e non con quelli predefiniti.
Gruppi di eventi
Ognuno degli otto gruppi ha otto uscite. Ogni uscita ha un tipo di dato da 1 bit, 1 byte o 2 byte, un valore fisso e un ritardo di invio fino a 6,3 secondi, e viene attivata da un massimo di sei numeri di scena. Un solo telegramma di scena può quindi impostare fino a otto oggetti insieme, uno dopo l'altro secondo i rispettivi ritardi.