Skip to content

Giriş Fonksiyonları

Dört girişin her birine ETS'de dokuz fonksiyondan biri atanır. Girişler birbirinden bağımsız çalışır. Fonksiyonların çoğu kısa basışı uzun basıştan ayırt edebilir; eşik 0,3 ile 2,5 saniye arasında ayarlanır. Her giriş ayrıca kendi kilitleme nesnesiyle bus üzerinden kilitlenip serbest bırakılabilir.

Sıçrama önleme süresi, sıçrayan bir kontağın birden fazla kez tetiklenmemesi için tüm cihaz için bir kez, 10 ile 150 ms arasında ayarlanır.

Anahtarlama

Aç, kapat veya değiştir gönderir. Basışta ve bırakışta ya da kısa ve uzun basışta ne olacağını sen belirlersin. Değiştirme, son değeri hatırlar ve tersini gönderir.

Anahtarlama/Dimleme

Kısa basış anahtarlar, uzun basış ise parlaklığı artırır, azaltır ya da dönüşümlü olarak değiştirir. Dimleme ya başlat-durdur şeklindedir; bu durumda kontağın bırakılması durdurma telgrafını gönderir, ya da adım adım dimlemedir; bu durumda telgraf belirlenen bir aralıkla ve belirlenen bir parlaklık adımıyla yinelenir.

Değer/Zorlamalı çıkış

Basışta ve bırakışta ya da kısa ve uzun basışta sabit bir değer gönderir. Veri tipi 1 bitten 2 bayta kadar değişir ve iki eylemin her birinin kendi değeri vardır.

Sahne kontrolü

Bir sahneyi çağırır ya da kaydeder, numaralar 1 ile 64 arasındadır. Çağırma ve kaydetme, basış ile bırakışa ya da kısa ile uzun basışa ayrı ayrı atanır.

Panjur kontrolü

Panjuru yukarı, aşağı ya da dönüşümlü olarak yukarı ve aşağı hareket ettirir, durdurur veya lameli ayarlar. Kısa ve uzun basış ayrı ayrı atanır. Lamel ayarı bir kez gönderilir ya da belirlenen bir aralıkla yinelenir.

Kaydırma yazmacı

Her çalıştırma, bir dizideki bir sonraki değeri gönderir ve dizi sonuna geldiğinde başa döner. Ya bir başlangıç değeri, bir bitiş değeri ve bir adım büyüklüğü tanımla ya da en fazla 10 serbest değer listele. Yön düşükten yükseğe veya yüksekten düşüğe ilerler ve uzun bir basış diziyi başa sıfırlayabilir.

RGB dimleme

Bir RGB veya RGBW şerit için sabit renk değerleri gönderir, renk başına 0 ile 255 arasında. Değerler ya tek bir 3 baytlık veya 6 baytlık nesne olarak ya da renk başına ayrı 1 baytlık nesneler olarak gönderilir. Basış ve uzun basış kendi renklerini gönderebilir.

Çoklu kumanda

Tek bir kontak, her biri kendi veri tipine ve değerine sahip en fazla dört nesneyi aynı anda sürer. Bunu tek bir basışla bir ışığı anahtarlamak, bir sahne çağırmak ve bir yüzde değeri göndermek için kullan.

Gecikme modu

Bir değer gönderir, bekler, ardından en fazla 6500 saniye sonra ikinci bir değer gönderir. İlk değeri bastırıp yalnızca gecikmeli olanı da gönderebilirsin.