Fonctions d'entrée
Dans ETS, vous attribuez à chacune des quatre entrées l'une des neuf fonctions disponibles. Les entrées sont indépendantes les unes des autres. La plupart des fonctions font la différence entre un appui court et un appui long, avec un seuil réglable entre 0,3 et 2,5 secondes. Chaque entrée peut en outre être bloquée et débloquée depuis le bus, grâce à son propre objet de blocage.
Le temps d'antirebond se règle une seule fois pour tout l'appareil, entre 10 et 150 ms. Un contact qui rebondit ne déclenche ainsi pas plusieurs fois.
Commutation
Envoie marche, arrêt ou inversion. Vous définissez la réaction à l'appui et au relâchement, ou à l'appui court et à l'appui long. En mode inversion, l'entrée mémorise la dernière valeur et envoie la valeur opposée.
Commutation/Variation
Un appui court commute, un appui long fait varier la luminosité vers le haut, vers le bas ou alternativement. La variation fonctionne soit en mode start-stop, où le relâchement du contact envoie le télégramme d'arrêt, soit par pas, où le télégramme est répété à un intervalle défini avec un pas de luminosité défini.
Valeur/Commande forcée
Envoie une valeur fixe à l'appui et au relâchement, ou à l'appui court et à l'appui long. Le type de données va de 1 bit à 2 octets, et chacune des deux actions a sa propre valeur.
Commande de scènes
Rappelle ou mémorise une scène, numérotée de 1 à 64. Le rappel et la mémorisation s'attribuent séparément à l'appui et au relâchement, ou à l'appui court et à l'appui long.
Commande de volets
Fait monter ou descendre le volet, ou alterne entre montée et descente, et l'arrête ou oriente les lamelles. L'appui court et l'appui long s'attribuent séparément. L'orientation des lamelles est envoyée une fois ou répétée à un intervalle défini.
Registre à décalage
Chaque action envoie la valeur suivante d'une séquence, qui recommence au début une fois arrivée au bout. Définissez soit une valeur de départ, une valeur de fin et un pas, soit une liste de 10 valeurs libres au maximum. La séquence monte ou descend, et un appui long peut la ramener à son début.
Variation RGB
Envoie des valeurs de couleur fixes à un ruban RGB ou RGBW, de 0 à 255 par couleur. Les valeurs partent soit dans un seul objet de 3 ou 6 octets, soit dans un objet de 1 octet par couleur. L'appui et l'appui long peuvent chacun envoyer leur propre couleur.
Commande multiple
Un seul contact commande jusqu'à quatre objets à la fois, chacun avec son propre type de données et sa propre valeur. Un seul appui suffit par exemple pour allumer une lumière, rappeler une scène et envoyer un pourcentage.
Mode temporisé
Envoie une valeur, attend, puis envoie une deuxième valeur jusqu'à 6500 secondes plus tard. Vous pouvez aussi supprimer la première valeur et n'envoyer que la valeur temporisée.